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10 апреля 2009 | Автор: Admin | Рубрика: Компьютерная литература » Flash | Комментариев: 0

Snke Kluth “Flash fast forward: Die Workshops fr Fortgeschrittene” [GERMAN]

Snke Kluth "Flash fast forward: Die Workshops fr Fortgeschrittene" [GERMAN]
Galileo Press | 2007-12 | ISBN: 3836210657 | 472 pages | PDF | 48 Mb

Flasher zu sein ist inzwischen eine Profession mit eigener Szene und etablierten Stars -- kein Wunder also, dass sich die Fachliteratur zunehmend an fortgeschrittene Flash-Arbeiter mit Erfahrung wendet: beispielsweise ist ein Gemeinschaftsprojekt der Flash-Spezialisten Snke Kluth, Frederik Schricker, Philipp Kyeck und Aron Woost aus Berlin, mit dem sie fortgeschrittenes Flash-Praxiswissen anhand von themensortierten Workshops vermitteln -- Erfahrung vorausgesetzt.

Klar, wie immer kommt hier die Frage, ob man die Lsungen nicht genau so gut auch ber eine Internet-Suche findet. Die Antwort darauf lautet: vielleicht. Und wenn, dann sicher nicht so konzentriert, gut aufbereitet und bersichtlich wie hier.

Den Haupteffekt erhlt man durch Mitmachen: mit den Beschreibungen baut man die Lsungen der Workshops mit und lernt so das ntige Handwerk. Dabei kann man von Workshop zu Workshop je nach Lust, Interesse und Laune springen. Zustzlich zu den Workshops bieten die Autoren auch noch sieben Theorie-Abschnitte (Exkurse), in denen sie die Grundlagen fr die Workshops vermitteln: 3D, Adobe Air, objektorientierte Programmierung, Flash Remoting, XML, BitmapData, DisplayList und attachMovie. Aber auch diese Grundlagen sind fortgeschritten: Flash-Erfahrung wird vorausgesetzt. (Grundlagen dazu bekommt man bei Tobias Hauser, Armin Kappler und Christian Wenz mit und von Nick Weschkalnies mit )

Kluth, Schricker, Kyeck und Woost beginnen ihren ersten Workshop-Themenblock mit Simulationen und Effekten: schn ist hier der Workshop zum Simulieren von Wellen unter Einsatz von Masken. Als nchstes Effekte mit der Bitman-Klasse, auch hier wieder ein Wasserbeispiel, das aus den 9 Workshops heraussticht: Flssigkeitssimulation/Wasserspritzer mit der Maus erzeugen. Darauf folgen Flash-Physics und 3D-Programmierung, Anwendungen und dynamische Inhalte (Dateiupload bis hin zu einem Flash-Gstebuch), Audio und Video und zuletzt Flash im Internet (Flash-Filme einbinden, Kommunikation mit HTML oder Skype-Status in die Website integrieren). Dazu kommt natrlich noch die DVD mit einer Testversion von Flash CS3 (win/Mac), den Beispieldateien und zustzlichen Videolektionen zu Actionscript 3.

Super wie die drei Autoren sich in ihrem -Buch ergnzen und ein stimmiges Gesamtwerk zur Flash-Praxis mit berzeugenden Beispielen verfasst haben -- zusammen mit den Exkursen ein Buch fr fortgeschrittene Flasher, die lieber "machen" anstatt zu rtseln, wie es funktionieren knnte.

Das Buch ist didaktisch ausgezeichnet aufgebaut und bietet in geballter Form eine Vielzahl an Workshops, die man sich ansonsten im Internet mhsam zusammen suchen msste.

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