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Marius Vasiliu, "Le Langage C++ - Informatique Synthse De Cours & Exercices Corrigs "
Publisher: Pearson Education | ISBN: 274407098X | 2005 | DJVU | 256 pages | 7 MB

Destin aux concepteurs, dveloppeurs et architectes qui dsirent aller au cur des systmes, le C++ permet de mettre en uvre des applications lourdes, grandes consommatrices de ressources mmoire et processeur. Ce livre offre une prsentation complte du langage C++ normalis, en vue d'une conception portable. Il propose galement une introduction la conception graphique et interactive sous Windows, en utilisant les environnements de dveloppement rapide de Microsoft et Borland. La partie thorique prsente les concepts hrits du langage C, les fondamentaux du C++, ainsi que les notions cls de la conception oriente objet classes, encapsulation, hritage, polymorphisme, templates et gestion d'exceptions. Chaque chapitre illustre les mcanismes du langage par des exercices la complexit croissante et aux solutions multiples. Cet ouvrage s'adresse aux tudiants de premier et de second cycles (IUT, BTS, universits et coles d'ingnieurs). Il sera galement utile aux professionnels en formation continue dsireux de parfaire leurs connaissances.

A propos de l'auteur :
Marius Vasiliu est responsable des modules de gnie informatique et langage C++ ainsi que du programme MSDN-AA dans le cadre des Masters EEA de l'universit Paris-Sud et de l'Institut de Formation des Ingnieurs de Paris-Sud (IFIPS). Matre de confrences, il enseigne depuis douze ans les langages objet et l'architecture des systmes informatiques. En tant que chercheur et ingnieur, il applique la conception oriente objet en C++ dans les projets de vision artificielle, robotique et traitement d'images en temps rel l'institut d'Electronique Fondamentale d'Orsay.

Sommaire :
# Caractristiques du C++, environnements et outils de dveloppement
# Accs et dure de vie des donnes
# Fonctions C++
# Conception des objets C++
# Utilisation des objets C++
# Enrichissement des objets : l'hritage
# Polymorphismes statique et dynamique
# Patrons (templates) de classes et de fonction
# Exceptions en C++
# Applications objet graphiques et programmation vnementielle

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